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V-nas コマンドリファレンス【26】10章 コマンド『編集』16 ハッチング

10章 コマンド『編集』

16 ハッチング

16-1 ハッチングタイプの変更

『編集-ハッチングタイプの変更』

機能
ハッチングタイプを変更します。

操作方法
1.ハッチングを選択して下さい。(右ボタンで終了)【要素選択モード】
2.ハッチングタイプの選択をして下さい。【ハッチングタイプの変更:ダイアログ】

ヒント
・外枠線または内枠線の色、線種、線幅は『編集-変更』にて変更できます。
・「SXF変換可能タイプ」を選択した場合
 V-nasのハッチングをSXF変換するとSXF既定義のハッチング以外は見た目が大きく変わってしまう場合があります。その場合「SXF変換可能タイプ」に変換することで見た目がほぼ同じのSXF既定義のハッチングに変更することが可能です。

そのまま SXF 出力した場合
V-nas 要素SXFver.2 変換後SXFver.3 変換後結果
塗り100%塗り 100%同左正常に表示される
75%塗り 100%見た目が変わる
50%塗り 100%見た目が変わる
25%塗り 100%見た目が変わる
横縞塗り 100%見た目が変わる
縦縞塗り 100%見た目が変わる
右上り塗り 100%見た目が変わる
右下り塗り 100%見た目が変わる
格子塗り 100%見た目が変わる
斜め格子塗り 100%見た目が変わる
斜線斜線正常に表示される
パターン馬踏みパターン 馬踏み正常に表示される
重ねあじろパターン 重ねあじろ正常に表示される
上記以外※ 分解分解される
既定義右上がり斜線斜線要素が変わる
右上がり斜線(破線)斜線要素が変わる
水平線斜線要素が変わる
水平線(破線)斜線要素が変わる
斜線格子縞斜線要素が変わる
斜線格子縞(破線)斜線要素が変わる
煉瓦模様パターン 馬踏み要素が変わる
布織模様パターン 重ねあじろ要素が変わる
模様なし※ 欠落既定義 模様なしver.2 出力では欠落

部分の要素が「SXF 変換可能タイプ」に変換の対象となります。

「SXF 変換可能タイプ」に変換した場合
V-nas 要素変換後注意点
塗り100%
75%塗り 100%網掛け状態から塗り状態に見た目が変わり ます。 透過、非透過の設定は変換しません。
50%塗り 100%
25%塗り 100%
横縞斜線透過、非透過の設定は変換しません。
縦縞斜線
右上り斜線
右下り斜線
格子斜線
斜め格子斜線
斜線
パターン馬踏み
重ねあじろ
パターン上記以外SXF 変換では分解されるが、ハッチングタイ プ変更では分解は行いません。
既定義右上がり斜線斜線
右上がり斜線(破線)斜線
水平線斜線
水平線(破線)斜線
斜線格子縞斜線
斜線格子縞(破線)斜線
煉瓦模様パターン 馬踏み
布織模様パターン 重ねあじろ
模様なしSXFver.2 形式変換では欠落します
◆ ハッチングタイプの変更:ダイアログ

機能
選択した要素のハッチングタイプを変更します。

説明
[ハッチングタイプ]グループ

 ハッチングタイプを選択します。
 ハッチングタイプ毎の設定項目は「作図-ハッチング」の欄を参照して下さい。

16-2 合成

『編集-ハッチング-合成』

機能
接している、または重なっているハッチングを合成します。

操作方法
1.基準となるハッチングを選択して下さい。【要素選択モード】
2.合成するハッチングを選択して下さい。(右ボタンで終了)【要素選択モード】

ヒント
・合成の対象とならないハッチングを選択した場合や合成に失敗した場合、エラーメッセージが出ます。
・描画属性(ハッチング、外枠線、内枠線の色や線種)が異なるハッチングを合成する場合は、基準となるハッチングの属性に合わせます。
・合成の対象とならないハッチングは次のような場合があります。

  1つのハッチングの外枠線もしくは内枠線が単独で交差している場合

  1つのハッチングの外枠線と内枠線が交差している場合

  1つのハッチングの内枠線同士が交差している場合

  1つのハッチングの外枠線もしくは内枠線が特定できない場合

  1つのハッチングの内枠線の中に内枠線がある場合

  2つのハッチングの枠線同士が離れている場合

  2つのハッチングの交点が1箇所の場合

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